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秒速赛车:素描石膏几何形体画法(三)

TIME:2018-09-25   click: 109 次

  圆球体的结构关系,要比方体复杂得多了,为了便于了解我们还是要对圆球体的结构关系加以概括,便于理解其形态构造。如图2所示,是圆球体基本构造。

  首先画一个正方形,画出对角线,找出一个交点为圆球体的圆心点,通过此圆心点作水平线和垂直线,找出圆球体外轮廓线与正方形相切的四个切点,(图)。

  这样,圆球体的外轮廓就画出来了。那么如何才能画出圆球体的立体感呢?在画圆球体立体感前,我们首先还要了解一下圆的透视变化,画圆的透视,要借助于正方形的透视关系。如图所示,这是几种情况下圆的透视关系。这样,圆球体的外轮廓就画出来了。

  然后用“切”的方法渐次地把这个方形由方的形态变为圆的形态。如图所示,先用短直线逐渐的画出圆形的大体轮廓,再调整成圆形。

  调整线条,用圆滑曲线将圆修整一下。用橡皮反复调整,直到感觉圆形画圆了为止。

  根据透视规律,画出球体的内结构线并找出明暗交界线和投影的大概位置,并强调出明暗交界线中距离视线最近的部分。

  首先,我们要知道光线打在球体上之后所表现出来的黑白灰关系,秒速赛车官网:素描石膏几何形体画法(三) - 球体的步骤我们借助对球体的黑白灰关系的准确表现来体现球体的立体感与体积感。

  以明暗交界线为界,把暗面和投影看成一个整体,先整体铺一遍调子,然后再根据实际的明暗变化把重的地方加重,秒速赛车官网:注意反光位置不要画太重、太实。

  画出画面中最重的颜色后,我们开始画灰面。先把画面中背景铺出来,铺灰面时连着暗面和投影一起铺,保证暗面的颜色一直是最重的,然后再从球体的明暗交界线开始往亮面方向画灰调子,注意排线方向要贴合球体表面的变化,这样才能体现出球体圆润的体积感。

  以明暗交界线为中心,详细刻画它的明暗、虚实变化,因为明暗交界线是体现球体立体感的关键。在整个作画的过程中要注意画面中明暗调子层次的变化,不是所有暗面都一样重,同理灰面和亮面也是一样的道理。

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